Live a dynamic life

A place of thoughts and feelings -- Rumination.

Brief Intro

  • Hi, I am Yufei Zhao @Macintosh-Yufei-Zhao
  • I am an undergraduate student from Yuanpei College, Peking University.
  • I currently major in the Integrated Science Program. The program focuses on biophysics research.
  • I am looking to collaborate on fellows in the disciplines of systems biology, bioinformatics, synthetic biology, dynamic and statistic biological models and (maybe) oncology.
  • Recently I am really fascinated in complex system theory & emergence and welcome to join me.
  • Well, I am an ENTP-A debater, so I am happy to hear from you and (if possible) debate with you!
  • I am always a note-taker, -lover and -sharer, so please visit this site to get access to all my notes and other resources.
  • As a enthusiastic representative, I commit myself to undergrad freshman recruiting of PKU. Now I am the student leader of my district. I am really glad to share my experiences and stories to anyone who needs them.
  • 个人简介的中文版在中文版自我介绍(如果能不懒得写的话)

Research Interests

  • Network Science and Biological Networks: I am curious about how biological networks function properly through specific topology, and how these topology evolved. I am determined to find a way to analyze the biological network with more direct or simple methods, and work on the non-linear properties of biological networks.
    • My undergraduate research focuses on the network behind the circadian clock.
  • Complex Systems, Chaos and Emergence: It is my belief that emergence is the future of life sciences. The fact that intelligence, self-organization and other complicated behaviours emerge when system size grows to a certain threshold is so fascinating and the mechanism behind each individual is so simple that I want to find more about it.
  • Deep Learning, LLM and Neuron Networks: Although I am not majoring in AI, the development of AI will definitely affect everything. I want to know how AI models make ‘decisions’, think ‘logically’ and ‘evolve’ with training. Also, this is without doubt an example of emergence.

Contact and Accounts

Education

  • 2022.9 - Now University education at Peking University.
    • B.S. in the Integrated Science Program in Yuanpei College.
  • 2019.9 - 2022.6 Senior high school at Beizhen High School of Shandong Province.
  • 2016.9 - 2019.6 Junior high scool at Binzhou Experimental School.
  • 2010.9 - 2016.6 Primary school at Binzhou Experimental School.

Achievements

  • Nov 2025 Gold Medal, international Genetically Engineered Machine(iGEM) 2024, member of team Peking
    Certificate and team project wiki
    Awards: Top 10, Best Model, Best Infectious Diseases Project nomination, Best Integrated Human Practices nomination.
  • Oct 2024 Gold Medal, international Genetically Engineered Machine(iGEM) 2024, member of team Peking
    Certificate and team project wiki
  • Aug 2024 Gold Medal, Synbio Challenge 2024, member of team PekingGPA
    Certificate
  • Dec 2023 Award for Contributions in Student Organizations, Peking University
    Certificate
  • Sep 2022 Second Prize Scholarship for Freshmen, Peking University

Social Activities and Experiences

  • 2022.9 - Now Joining the CPC
    • 2022.9 - 2023.5 Active member of joining the CPC
    • 2023.5 - 2024.12 Candidate of joining the CPC
    • 2024.12 - 2025.6 Nominee of joining the CPC
    • 2025.6 - Now Probationary member of the CPC
  • 2022.9 - 2024.7 Member and Vice Minister
    Organization Department, the Communist Youth League Committee, Yuanpei College, Peking University
  • 2022.9 - 2024.7 Member and Vice Minister
    Department of Scientific Research, Students’ Academic Committee, Yuanpei College, Peking University
  • 2023.9 - Now Member
    Organization Department, the Communist Youth League Committee, Peking University
  • 2022.9 - Now Member and Student Leader
    Recruitment Delegation for Shandong Province, Peking University
    • 2023 & 2024 Excellent Volunteer of Recruitment
    • 2023.1 & 2024.1 & 2025.2 Member and Student Leader
      Winter propaganda for recruitment
    • 2023.6 & 2024.6 & 2025.6 Member and Student Leader
      Summer recruitment after Gaokao
    • 2023.7 & 2024.8 Head Teacher
      PKU National Summer Camp for Outstanding Middle School Students
  • 2022.9 - Now Member of the Class Committee
    Class 4, Grade 2022, Yuanpei College, Peking University
    • 2022.9 - 2023.8 Class Representative in Charge of Studies
    • 2023.9 - Now Class Leader
  • 2024.9 - 2025.1 Student Counselor for Freshmen
    Student Affairs Office, Yuanpei College, Peking University
  • 2023.7 - 2023.9 Editor
    the Chinese Hospital Ship Book Committee
  • 2022.9 - Now Member - ‘Agony Youth’
    General Store of Solving Worries, Teach for China Programme & Taiping Middle School, Baoshan, Yunnan Province

Passion!

  • I am a lover of Reach Mahjong: I like playing Maj-soul, Tenhou and face-to-face mahjong. I enjoy watching M. League and watching YouTube shows by those Mahjong Pros. Join me and have a nice game!
  • I like playing Rhythm Games like Phigros, Maimai, Arcaea, Orzmic, Project Sekai and others. I am a middle-level player and trying to achieve better accuracy. Share your favorite songs with me!
  • I am a light Honor of Kings player and likes to watch the official competition KPL.

数学物理类

  • 2024年秋季:《平衡态统计物理》 授课教师:杨志成 课程笔记
  • 2025年春季:《线性代数B》 授课教师:刘旭峰 教材:《简明线性代数》[]
  • 2025年秋季:《概率统计B》 授课教师:刘力平 教材:《概率统计讲义(第三版)》[]
  • 2025年秋季:《量子力学A》 授课教师:全海涛 教材:《Introduction to Quantum Mechanics (Griffith)》[]

生命科学类

  • 2024年秋季:《演化生物学》 授课教师:罗述金、遇赫 课程笔记

工程与信息科学类

哲学社会科学类

  • 2025年春季:《理想国》 授课教师:吴增定 课程笔记
  • 2025年春季:《社会博弈论》 授课教师:陶林 教材:《Introduction to Game Theory (Osborne)》[课程笔记] [作业]

2025年似乎一眨眼就过去了,这一年经历了起起又落落,却也都在最后取得了还算不错的结果。
在春天加入了挑战班,开始真正像个学生物的人一样去读文献尝试科研,探索自己真正想做的领域——系统生物学,不失为乐事;在此之外,与麻友们隔三差五切磋玩乐,倒也不错。
保研倒是有了一番波折,也曾为此而焦虑心急,但总算是拿到了心仪的offer,能够在博士五年里(大概会)研究一些还算感兴趣的内容;学了量子力学等等硬课,虽然过程很痛苦,但似乎收获也不少。
去了山西和日本旅游,一和家人一和朋友,看到了很多不一样的景色,有了很多不一样的体验,也美美的过了一把真正的大学生活。
年末的幸福来得突然而又不那么突然,遇到了那个我真心爱的她,一起度过了年末的时间,共同开心共同努力,神仙般的日子简直不要太好~

很神奇的夜聊。起因是朋友情绪有点低落一起绕湖溜达,然后不知怎的聊到了各式各样的话题,确实是我思维过于跳脱。回想之前老是想把话题分开每个都写明白再发,突然发现似乎并不需要这样,及时的记录和整理或许更是需要做的,因而决定回来把思绪复盘,等没有量子力学作业(可恶qht)的时候massively写出来。(zyjj请不要再cue我辣)

话题似乎是从与家长的关系开始的,聊的是与家长的认知差异及其影响,然后就跳到了家长认知改变后的行动和我们对行动的认知,进一步又聊到了行动改变的意愿时间和认知改变的时间阈值。然后似乎是一句话,就又蹦到了与家长“一打电话就知道会怎么说”,讨论了一小点信息交流效率和进化的问题,很快就又蹦到了对应的所谓“情绪价值”进而延伸到亲人际型和亲自然型的人,由此延伸到能量的获取途径,人际交往的即时共鸣,以及读书以获取能量的无数人共鸣和人类本身的共鸣。可能是最近柏拉图看多了,突然在想这样的共鸣算不算自己追求“人”这个ideal的存在的一种自觉?这样的想法之前是没有的,又感觉像是灵魂生出的孩子。(其实在回顾的时候又想到了《会饮》里面所谓爱是寻求合一的段落)然后被朋友夸思维方式有点像戴老师但语言不够凝练清晰,嘿嘿

后面话题突然转向招生,谈到北大的情怀,说到本科生教育,说到课程内容与授课教师,说到通识教育。又想起自己之前计划里有关北大精神的内容,痛斥自己为什么迟迟不动手写。回来先大概记这么多吧,看趁十一假期能不能把它写出来。

基础信息

  • 价格:58元(epic);2025年6月epic免费送出。
  • 游戏类型:解谜;单人;剧情;卡通。
  • 开发商:Bedtime Digital Games。
  • 发行时间:2020年3月26日。
  • 游玩时间:共可大致分为三个章节,每个章节游玩时间在两个小时左右。
  • 语言:支持简体中文。
  • 其他联系:续作有Figment2: Creed Valley。

剧情简介 & 游玩体验

攻略

一个比较完整的视频攻略在 B站视频攻略,这份攻略有up主探索的过程,看起来还蛮有意思;难度其实不大,不怎么能卡关,自己玩就够了;隐藏关有些是真的注意不到,所以只能又回去补了。

日本铁路乘坐简介

日本的铁路历史非常悠久,从上世纪五六十年代开始东京就已经有了铁道,并且不少经过修缮还沿用至今,这就使得整个日本的铁路系统非常复杂,车站内部结构巨大且复杂,出站口等设置交叉不一,让初次去日本旅游的人们受苦不已。在饱受日本轨道交通折磨七天后,我决定写一份教程/说明,希望后来者能用到。

交通卡

  • Icoca是关西使用较多的交通卡,Suica西瓜卡是关东使用较多的交通卡,另外还有不少牌子的交通卡;
  • 这些交通卡可以适用除了新干线以外的所有轨道交通,直接刷卡进出闸机自动扣费;
  • 交通卡也适用于公交车等其他公共交通方式,并适用于大多数便利店如Seven-Eleven、RAWSON、FamilyMart等;
  • 购卡时不需要付费,但钱没花完退卡需要扣除500日元手续费;
  • 便利店消费时可以混合扣费,但只支持交通卡+现金的方式,可以用这种方式消费交通卡余额。

铁路站与线路标识

  • 铁路站一般多站合一,但闸机不合一,一般每条线路闸机分开,但部分同一类线路(见后)间换成不需要刷卡;
  • 部分铁路站会将地铁和JR等分开如大阪城公园站,此时需要完全出站换乘;
  • Google Maps的换乘导航中,若中间没有出现站台符号,则不需要下车,因为有部分列车的线路就是由多条拼接而成的,如浅草-羽田国际机场线;有站台符号但没有步行时间的,是站内换乘;有步行时间的,需要出站换乘。
  • 站台买票时一般也需要根据闸机单独买票,轨道交通票据只认价格不认站,买的是某种价格的票;
  • 轨道一般平行排列,类似高铁站,但上下没有明显标识,需要看好线路名称;
  • 日本线路名称一般采用类型+线路名的方式,如地下铁御堂筋线、JR奈良线等,并配有唯一的颜色和标识,一般是某种颜色的圈加上里面对应的字母;
  • 线路上的站点会根据某一站进行线路字母+站号的标识,如大手町M07(记的不知道准不准),换乘站则有多个不同的标识;
  • Google Maps的导航会给予准确的列车车次,严格按照对应车次和站台走即可;
  • 站台上一般会有大屏幕显示下一趟车几点在左边or右边来,来的是三角标识还是圆标识的车次,需要留心不要坐错;
  • 进站后上站台时的导引往往只有起点or终点站和途径的重要站点,因而看好行驶方向和线路名称是很重要的;
  • 轨道交通站的出站口往往很多,通向不同的地方,有时可以差到500m以上,与北京地铁有较大不同,因而尽可能在月台上找到正确的出入口并从正确的出口编号出站。

第一类:新干线 Shinkansen

  • 新干线这类列车本身的运行时速高于普通铁路,目前有东海道Tokaido和山阳Sanyo等线路;
  • 新干线中的特急列车Limited Express停靠的站点更少,速度更快,但需要买票时额外买特急券收费;
  • 新干线往往有特殊站台,与其他车次的站台不容易混淆;
  • 价格较高,如新大阪-东京的特急线需14000日元左右;

第二类:JR线 JR line

  • 顾名思义,是日本铁路公司的线;
  • 一般命名为JR某某线,如JR奈良线、JR关西空港线等;
  • 地上线路,多为较长的城际线路;
  • 由于长度较长,会有Normal/Local慢线,Express快线和Limited Express特急线的区分,其中只有特急线需要额外购票;
  • 慢线和快线往往共用站台,因而需要根据站台上的显示屏确认来的是哪班,避免误乘;
  • 价格中等,京都-奈良大概不超过1000日元;
  • 其他的某些不属于JR线的某某线基本也遵循类似的逻辑,就不一一列出了。

第三类:地下铁 Chikatetsu

  • 为日常意义上的地铁线路,地下线路;
  • 一般没有快慢的区分,在市区为主,连接各主要枢纽;
  • 短程价格并不便宜,最低消费大概在160日元左右,但市区中消费也不太会超过240日元,频繁换乘的话会稍微有点亏;
  • 由于上一条的原因,某些时候可以考虑直接Uber打车,未必会贵多少,但可舒服多了;
  • 地下铁一般遵循一个站台一条线双向的原则,且月台有很明显的方向标识,不太担心会坐错线或坐错方向;
  • 很多车上会有“女性专用车厢”标识但据实践观察没有任何用处。

探岛海龟汤 demo

基础的海龟汤玩法,但回答明显不够智能,且提示词触发线索规则很迷;海龟汤的独有属性导致最后一点细节需要大量猜测,实际上完全可以扶车,这里做的很差;汤底有些平平无奇,可玩性比较低,所以玩了玩就卸了。(25.10.20)

Quarantine Zone: the Last Check 隔离区:最后一站 demo

从网上的搞怪视频看到的游戏,在新品游戏节中入库了demo试玩了一下。是很简单的上班类型游戏,每天完成检查的任务分辨是否有感染者,实在是无聊透顶,没有游玩乐趣,直接给卸了。(25.10.20)

112 Operator

Epic免费赠送的游戏,内容是作为城市服务中心的接线员指挥外勤组处理各种紧急情况。做的剧情一般,不过对话还是比较详细。好处在于你不仅需要指挥外勤,还要根据情况在电话中自己做出紧急情况下的指示如急救等,加上城市地图很大,整体来说的可玩性会高一些,不过最终还是无聊。谁会闲的没事玩这种上班类型的游戏呢…(25.8.2)

恶魔轮盘 Buckshot Roulette

当时买这个游戏是因为有促销只需要7.2元,加上之前看到一个博主相声式的解说感觉挺有意思就买了。然而事实上游戏机制非常简单,就几种道具,只要把所有信息都记在脑子里,根据信息作出最优决策即可,剩下的就交给天命。这样的玩法其实最适合朋友之间的恩怨局,但打两把就会很没有意思。匹配到的局一般会莫名其妙开始先围殴一个人,很显然这是不符合理性博弈的,因而也没有什么玩头,甚至比不上骗子酒馆。怒而申请退款,但已经超过14天,不知道能不能退。(25.7)

骗子酒馆 Liar’s Bar

这是个当时很火的游戏,B站上的很多up主都在玩,发视频并配上一些搞笑的解说。然而事实上,这个游戏的可玩性并不是很高,主要还是机制过于简单,非常取决于同桌玩家的打法,波动实在太大,加上很多搞怪的外挂啥的实际上也只有视觉上的搞怪效果而没有自己动手时的快乐,所以不是很好玩。申请退款,等待回复。(25.2)

诗二十

——选自Pablo Neruda《二十首情诗和一支绝望的歌》

今夜我可以写下最悲伤的诗句。

写下“夜空璀璨,
湛蓝的星在远方颤抖”这样的诗句。

晚风在天空中盘旋、哀叹。

今夜我可以写下最悲伤的诗句,
我爱过她,她也曾爱着我。

在今晚这样的夜色中我曾拥她入怀,
在无垠的天空下与她接吻,一次又一次。

她爱过我,我也曾爱着她,
她的眼神闪闪发亮,如何不使我迷恋?

今夜我可以写下最悲伤的诗句,
想到不能再拥有她,想到我已失去她。

倾听广袤的黑夜,是没有她的无尽黑夜,
诗句落在我的灵魂上,像雨露滴向草原。

我的爱不能挽留她又如何?
暗夜中缀满繁星,而她已不在我的身旁。

一切皆已终了,远方有人歌唱,在遥远的地方,
我因失去她而陷入迷惘。

我的目光在寻找她,
我的心在寻找她,而她已不在我的身旁。

同样的夜,同样的树,
而我们已不复当初。

是的,我已不再爱她,而我曾是那样爱她,
我的声音在寻找风,只为让她听到。

他人,她将身许他人,一如曾经属于我的吻,
她的声音,她明媚的身体,她浩瀚的眼眸。

是的,我已不再爱她,但或许我仍然爱她,
爱情短暂,遗忘漫长。

在今晚这样的夜色中我曾拥她入怀,
我因失去她而陷入迷惘。

即便这是她最后一次让我感到痛苦。
即便这是我最后一次为她抒写情诗。

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